๐งฐ
Semua peranEveryone
PersiapanGetting started
Ada tiga peran di TrackQuest. Penyelenggara merancang dan menjalankan event. Ketua tim membentuk tim dengan kode event. Anggota bergabung ke tim dengan kode tim. Ketua dan anggota sama-sama memakai akun Peserta.There are three roles in TrackQuest. The organizer designs and runs the event. A team leader starts a team with the event code. Members join a team with its team code. Leaders and members both use a Player account.
1 PASANG APLIKASIINSTALL THE APP
Pasang TrackQuest di HP AndroidInstall TrackQuest on an Android phone
TrackQuest berjalan di Android 7.0 ke atas. Selama masa beta, aplikasi dipasang lewat program tester Google Play dalam tiga langkah singkat.TrackQuest runs on Android 7.0 and up. During the beta, you install it through the Google Play testing program in three short steps.
Lihat 3 langkah jadi testerSee the 3 tester steps
2 BUAT AKUNSIGN UP
Buat akun dan pilih peranmuCreate an account and pick your role
- Buka TrackQuest, lalu ketuk Buat akun di bawah tulisan Baru di TrackQuest?Open TrackQuest and tap Create account under New to TrackQuest?
- Pilih Peserta untuk ikut bermain, atau Penyelenggara untuk membuat event.Choose Player to play, or Organizer to create events.
- Isi nama (terlihat oleh tim dan penyelenggara), email, dan kata sandi minimal 6 karakter.Enter your name (shown to your team and the organizer), email and a password of at least 6 characters.
โ ๏ธPeran tidak bisa diubah setelah akun dibuat. Mau mencoba dua peran? Buat akun kedua dengan email lain.The role can't be changed after sign-up. Want to try both roles? Create a second account with another email.
3 IZINPERMISSIONS
Izinkan akses yang dibutuhkanAllow the permissions it needs
| IzinPermission | Untuk apaWhat it's for |
| LokasiLocation | Radar, jarak, dan check-in otomatis di checkpoint. Pilih Saat aplikasi digunakan dan aktifkan Lokasi akurat.The radar, distance and automatic check-in. Choose While using the app and keep Precise location on. |
| NotifikasiNotifications | Kabar event dimulai, misi terbuka, permintaan bergabung, dan pengumuman panitia.Event start, unlocked missions, join requests and organizer announcements. |
| KameraCamera | Memindai kode QR dan mengirim misi foto.Scanning QR codes and sending photo missions. |
๐บ๏ธ
Akun penyelenggaraOrganizer account
Penyelenggara: dari ide sampai juaraOrganizer: from idea to winners
Siapkan event beberapa hari sebelumnya. Selama belum dimulai, semua bisa diubah: detail event, checkpoint, misi, dan urutan rute.Set the event up a few days ahead. Until it starts, everything can be changed: event details, checkpoints, missions and the route order.
1 EVENT BARUNEW EVENT
Buat event dan atur jadwalCreate the event and schedule it
- Di dasbor, ketuk + Event baru.On the dashboard, tap + New event.
- Dasar: nama event dan deskripsi singkat tentang apa yang akan dialami peserta.Basics: the event name and a short description of what players can expect.
- Jadwal: tanggal dan jam mulai, lalu Durasi bermain โ 30 menit sampai 4 jam, atau Tanpa batas. Event otomatis berakhir saat waktunya habis.Schedule: the start date and time, then Play time โ 30 minutes to 4 hours, or No limit. The event ends automatically when time runs out.
๐กJadwal mulai dipakai untuk hitung mundur di HP peserta. Permainan baru benar-benar dimulai saat kamu mengetuk Mulai event (langkah 7).The start time drives the countdown on players' phones. The game only really begins when you tap Start event (step 7).
2 ATURAN MAINRULES
Tentukan aturan dan ukuran timSet the rules and team size
| PengaturanSetting | PilihanOptions |
| Urutan checkpointCheckpoint order | Berurutan: tim mengikuti rute satu per satu. Bebas urutan: tim memilih jalurnya sendiri.In order: teams follow your route one stop at a time. Any order: teams choose their own path. |
| Siapa yang bisa bermainWho can play | Terbuka: anggota langsung bergabung dengan kode tim (ketua tetap bisa mewajibkan persetujuan). Privat: setiap permintaan bergabung wajib disetujui ketua tim.Open: members join instantly with the team code (leaders can still require approval). Private: every join request needs the leader's approval. |
| Maksimal timMaximum teams | 1โ50 |
| Pemain per timPlayers per team | 1โ10 |
Ketuk Buat event. Event tersimpan dengan status Akan datang.Tap Create event. The event is saved as Upcoming.
3 CHECKPOINT
Taruh checkpoint di petaPlace checkpoints on the map
- Buka event, pilih tab Rute, lalu ketuk Tambah checkpoint.Open the event, go to the Route tab and tap Add checkpoint.
- Ketik nama lokasi di Cari tempat, atau ketuk langsung di peta. Pin bisa digeser.Type a place in Search a place, or tap the map directly. The pin can be moved.
- Beri nama checkpoint dan, bila perlu, petunjuk yang membantu tim menemukan lokasinya.Give it a name and, if you like, a clue to help teams find the spot.
- Atur Radius buka (15โ200 m). Saat anggota tim masuk lingkaran ini, misinya terbuka.Set the Unlock radius (15โ200 m). When a team member enters this circle, the mission unlocks.
๐กRadius 30โ50 m cocok untuk kebanyakan lokasi terbuka. Perbesar untuk area di antara gedung tinggi atau taman luas, karena akurasi GPS di sana lebih rendah.A 30โ50 m radius suits most open spaces. Go bigger between tall buildings or in large parks, where GPS is less accurate.
4 MISIMISSION
Beri setiap checkpoint sebuah misiGive every checkpoint a mission
| JenisType | Cara mengisiHow to set it up |
| Pilihan gandaMultiple choice | Tulis pertanyaan, isi minimal dua pilihan, lalu ketuk lingkaran di samping jawaban yang benar.Write the question, fill in at least two options, then tap the circle next to the right answer. |
| Jawaban singkatShort answer | Tulis jawaban benar. Pisahkan alternatif dengan |, misalnya Semar | Ki Semar. Huruf besar/kecil, aksen, dan tanda baca diabaikan.Enter the right answer. Separate alternatives with |, e.g. Semar | Ki Semar. Case, accents and punctuation are ignored. |
| FotoPhoto | Tulis instruksinya. Pilih Terima otomatis (poin penuh begitu foto terkirim) atau Saya nilai setiap foto.Write the instruction. Choose Accept automatically (full points once sent) or I'll review each photo. |
Penilaian: poin (50โ300), jumlah kesempatan (1, 2, 3, 5, atau tak terbatas), dan potongan per jawaban salah (0โ50%). Semakin sedikit percobaan, semakin besar poinnya.Scoring: points (50โ300), attempts (1, 2, 3, 5 or unlimited) and a penalty per wrong answer (0โ50%). Fewer tries, more points.
Tugas jarak jauh: aktifkan jika misi boleh dikerjakan tanpa datang ke lokasi.Remote task: turn it on if the mission can be solved without visiting the spot.
Ketuk Simpan checkpoint, lalu ulangi untuk checkpoint berikutnya.Tap Save checkpoint and repeat for the next one.
๐Hanya kamu yang bisa melihat kunci jawaban. Jawaban tidak pernah dikirim ke HP peserta.Only you can see the answers. They are never sent to players' phones.
5 RUTEROUTE
Periksa dan susun urutan ruteReview and order the route
Tab Rute menampilkan semua checkpoint beserta jenis misi, poin, dan radiusnya. Tahan lalu seret ikon โฎโฎ untuk mengubah urutan. Ketuk checkpoint untuk mengubah atau menghapusnya.The Route tab lists every checkpoint with its mission type, points and radius. Press and drag the โฎโฎ handle to reorder. Tap a checkpoint to edit or delete it.
โ ๏ธUrutan rute terkunci setelah event dimulai.The route order locks once the event starts.
6 UNDANG PESERTAINVITE PLAYERS
Bagikan kode eventShare the event code
Di tab Ringkasan ada kode event 6 karakter. Kirim ke calon ketua tim lewat Salin atau Bagikan, atau tampilkan QR-nya di layar saat briefing.The Overview tab shows a 6-character join code. Send it to team leaders with Copy or Share, or put its QR on screen during the briefing.
Setiap ketua memasukkan kode ini untuk membentuk tim. Tim yang terbentuk muncul di tab Tim.Each leader enters this code to start a team. New teams appear in the Teams tab.
๐กKode event hanya untuk ketua tim. Anggota bergabung dengan kode tim dari ketuanya masing-masing.The event code is for team leaders. Members join with the team code from their leader.
7 HARI HEVENT DAY
Mulai event dan pantau liveStart the event and follow it live
- Kumpulkan peserta, jelaskan aturan, lalu ketuk Mulai event. Semua tim mendapat notifikasi dan waktu mulai berjalan.Gather everyone, explain the rules, then tap Start event. Every team is notified and the clock starts.
- Pantauan live menunjukkan skor tiap tim dan checkpoint yang sedang dituju.The Live monitor shows each team's score and the checkpoint it's heading to.
- Peta live menampilkan posisi semua anggota. Saring per tim dengan chip di bawah peta.The Live map shows every member's position. Filter by team with the chips below the map.
โ ๏ธEvent membutuhkan minimal satu checkpoint sebelum bisa dimulai.An event needs at least one checkpoint before it can start.
8 SELAMA EVENTDURING THE EVENT
Kirim pengumuman dan nilai fotoSend announcements and grade photos
Umumkan: tulis pesan atau pilih template ("Sisa 15 menitโฆ"). Semua peserta menerima notifikasi dan pesan tampil di layar permainan mereka.Announce: write a message or pick a template ("15 minutes leftโฆ"). Every player gets a notification and sees it on their game screen.
Foto: untuk misi foto yang kamu nilai sendiri, pilih 50%, 75%, atau 100% poin, lalu Setujui โ atau Tolak. Angka merah di ikon menunjukkan foto yang menunggu.Photos: for photo missions you grade yourself, choose 50%, 75% or 100% of the points and Approve โ or Reject. The red badge shows how many are waiting.
9 SELESAIFINISH
Akhiri event dan umumkan juaraEnd the event and crown the winners
Event berakhir otomatis saat durasi habis, atau ketuk Akhiri event kapan saja. Tim tidak bisa lagi menjawab dan peringkat akhir langsung terbit di semua HP.The event ends automatically when time runs out, or tap End event at any time. Teams can no longer answer and the final ranking appears on every phone.
Buka Lihat hasil untuk podium dan klasemen, dan Analitik untuk tingkat penyelesaian, skor rata-rata, serta performa tiap checkpoint.Open View results for the podium and standings, and Analytics for completion rate, average score and how each checkpoint performed.
๐ฉ
Akun pesertaPlayer account
Ketua tim: bentuk timmuTeam leader: start your team
Siapa pun yang memasukkan kode event akan membentuk tim baru dan menjadi ketuanya. Cukup satu orang per tim yang melakukan ini.Whoever enters the event code starts a new team and becomes its leader. Only one person per team needs to do this.
1 KODE EVENTEVENT CODE
Masukkan kode eventEnter the event code
Di beranda, ketik 6 karakter kode dari penyelenggara di kotak Gabung petualangan, atau ketuk Pindai QR. Aplikasi otomatis mengenali bahwa itu kode event.On the home screen, type the organizer's 6-character code in Join an adventure, or tap Scan QR. The app recognises it as an event code by itself.
Kartu Event ditemukan menampilkan jadwal, jumlah checkpoint, ukuran tim, dan slot tim tersisa. Ketuk Buat tim untuk event ini.The Event found card shows the schedule, checkpoints, team size and remaining team slots. Tap Create a team for this event.
2 BENTUK TIMSTART A TEAM
Beri nama dan tentukan siapa yang boleh masukName it and decide who can join
- Isi Nama tim, atau ketuk ikon dadu untuk saran nama.Fill in Team name, or tap the dice icon for a suggestion.
- Pilih Siapa saja yang punya kode (langsung masuk) atau Hanya yang saya setujui (kamu meninjau setiap permintaan). Di event privat, persetujuan selalu wajib.Choose Anyone with the code (instant) or Only people I approve (you review every request). In private events, approval is always required.
- Ketuk Buat tim. Kamu otomatis menjadi ketua.Tap Create team. You're now the leader.
3 AJAK ANGGOTAINVITE MEMBERS
Bagikan kode tim dan kelola anggotaShare the team code and manage members
- Buka tab Tim. Kirim kode tim lewat Salin / Bagikan, atau tunjukkan QR agar teman memindainya.Open the Team tab. Send the team code with Copy / Share, or show the QR for friends to scan.
- Permintaan baru muncul di Permintaan bergabung โ ketuk โ untuk menerima atau โ untuk menolak.New requests show up under Join requests โ tap โ to approve or โ to decline.
- Lewat menu โฏ di samping anggota, kamu bisa Jadikan ketua. Ikon pensil untuk mengganti nama tim.Use the โฏ menu next to a member to Make leader. The pencil icon renames the team.
โ ๏ธSetiap orang hanya bisa berada di satu tim per event. Ketua yang ingin keluar harus menyerahkan posisi ketua dulu.Everyone can be in only one team per event. A leader who wants to leave must hand over leadership first.
๐
Akun pesertaPlayer account
Anggota: gabung dalam 30 detikMembers: join in 30 seconds
Minta kode tim dari ketuamu โ bukan kode event. Kalau kamu memasukkan kode event, kamu akan membuat tim baru.Ask your leader for the team code โ not the event code. Entering the event code would start a new team.
1 KODE TIMTEAM CODE
Masukkan kode timEnter the team code
- Di beranda, ketik kode tim atau ketuk Pindai QR dan arahkan kamera ke QR di HP ketua.On the home screen, type the team code or tap Scan QR and point at the QR on your leader's phone.
- Di kartu Tim ditemukan, ketuk Gabung tim.On the Team found card, tap Join team.
- Kalau tombolnya Minta bergabung, ketua perlu menyetujui dulu. Kamu akan mendapat notifikasi begitu disetujui.If the button says Request to join, the leader has to approve you first. You'll get a notification as soon as they do.
2 LOBBY
Tunggu di lobi sampai event dimulaiWait in the lobby until it starts
Petualanganmu muncul di beranda. Buka untuk melihat hitung mundur, aturan main, dan anggota timmu. Begitu penyelenggara memulai event, layar otomatis berganti ke radar.Your adventure appears on the home screen. Open it to see the countdown, the rules and your teammates. When the organizer starts the event, the screen switches to the radar by itself.
๐กBuka layar ini beberapa menit sebelum mulai agar GPS sudah mengunci lokasimu.Open this screen a few minutes early so GPS has already locked on to you.
๐งญ
Ketua & anggotaLeaders & members
Hari H: bermain di lapanganRace day: playing in the field
Layar permainan punya empat tab: Misi, Rute, Peringkat, dan Tim. Semua anggota melihat kemajuan tim yang sama secara real-time.The game screen has four tabs: Quest, Route, Ranking and Team. Every member sees the same team progress in real time.
1 SIAPKAN HPPREP YOUR PHONE
Sebelum berangkatBefore you set off
- Baterai penuh โ bawa powerbank untuk event lebih dari 1 jam.A full battery โ bring a power bank for events over an hour.
- Data seluler aktif, GPS menyala, dan lokasi akurat diizinkan.Mobile data on, GPS on and precise location allowed.
- Notifikasi TrackQuest tidak dibisukan, supaya tidak ketinggalan pengumuman.TrackQuest notifications not muted, so you don't miss announcements.
2 RADAR
Ikuti radar ke checkpointFollow the radar to the checkpoint
Kartu di bawah peta menunjukkan checkpoint berikutnya (atau yang terdekat jika urutannya bebas), poin yang bisa didapat, dan:The card under the map shows the next checkpoint (or the nearest one in any-order events), its points and:
- Jarak dalam meter yang terus diperbarui.A live distance in metres.
- Kompas yang menunjuk arah checkpoint โ pegang HP mendatar.A compass pointing at the checkpoint โ hold the phone flat.
- Meter panas-dingin: Masih jauh โ Terus jalan โ Makin dekat โ Sangat dekat.A hot-and-cold meter: Far away โ Keep going โ Getting warmer โ Very close.
- Rute jalan membuka petunjuk jalan kaki di Google Maps. Petunjuk menampilkan clue dari penyelenggara.Directions opens walking directions in Google Maps. Clue shows the organizer's hint.
Di peta kamu hanya melihat posisi anggota timmu sendiri.On the map you only see your own teammates.
3 CHECK-IN
Tiba di lokasi, misi terbukaArrive, and the mission unlocks
Tidak ada tombol check-in. Begitu salah satu anggota tim masuk radius checkpoint, aplikasi mencatat kedatangan, muncul Checkpoint ditemukan!, dan misinya terbuka untuk seluruh tim. Anggota lain menerima notifikasi.There's no check-in button. As soon as any team member enters the checkpoint radius, the app records the arrival, shows Checkpoint found! and unlocks the mission for the whole team. Teammates get a notification.
Ketuk Kerjakan tugas untuk membuka misi. Checkpoint berlabel Jarak jauh bisa dikerjakan dari mana saja.Tap Solve task to open the mission. Checkpoints marked Remote can be solved from anywhere.
4 MISIMISSION
Kerjakan misinyaComplete the mission
- Pilihan ganda: ketuk satu jawaban, lalu Kirim jawaban.Multiple choice: tap an answer, then Submit answer.
- Jawaban singkat: ketik jawabanmu. Huruf besar/kecil dan tanda baca tidak berpengaruh.Short answer: type your answer. Case and punctuation don't matter.
- Foto: ketuk Ambil foto, pastikan tim atau objeknya terlihat jelas, lalu Kirim foto.Photo: tap Take a photo, make sure the team or object is clearly visible, then Submit photo.
Label di atas pertanyaan menunjukkan nilai poin dan sisa kesempatan. Cukup satu anggota yang menjawab untuk seluruh tim โ diskusikan dulu sebelum mengirim!The labels above the question show the points and tries left. One answer counts for the whole team โ talk it over before you submit!
5 HASILRESULT
Benar, salah, atau menunggu penilaianRight, wrong or waiting for review
| โ
Benar!Correct! | Poin langsung masuk dan checkpoint berikutnya terbuka.Points land instantly and the next checkpoint opens. |
| โ Belum tepatNot quite | Ketuk Coba lagi. Setiap jawaban salah bisa mengurangi poin sesuai aturan penyelenggara.Tap Try again. Each wrong answer may lower the points, depending on the organizer's rules. |
| โ Kesempatan habisOut of tries | Tidak ada poin untuk checkpoint ini, tapi rute tetap berlanjut.No points for this checkpoint, but the route carries on. |
| ๐ธ Foto terkirimPhoto sent | Jika penyelenggara menilai manual, poin masuk setelah disetujui. Kamu tetap bisa lanjut.If the organizer grades photos, points arrive after approval. You can keep going meanwhile. |
6 PANTAUTRACK
Rute, peringkat, dan pengumumanRoute, ranking and announcements
- Rute: semua checkpoint dengan status Benar, Gagal, Dinilai, Terkunci, atau Menuju ke sini.Route: every checkpoint marked Correct, Missed, In review, Locked or Head here.
- Peringkat: podium dan klasemen live semua tim.Ranking: the podium and live standings of all teams.
- Pengumuman penyelenggara muncul sebagai banner di atas peta, dan sisa waktu selalu tampil di bagian atas layar.Organizer announcements appear as a banner above the map, and the time left is always shown at the top.
7 FINISH
Hasil akhirFinal results
Saat event berakhir, semua HP menampilkan podium, skor dan waktu timmu, serta rincian poin per checkpoint. Ketuk ikon bagikan untuk mengirim hasil timmu ke grup.When the event ends, every phone shows the podium, your team's score and time, and a per-checkpoint breakdown. Tap the share icon to send your result to the group.
Hasil tetap bisa dibuka kapan saja dari beranda lewat Lihat hasil.You can reopen it any time from the home screen with See results.
๐
BantuanHelp
Tips & kendala umumTips & common fixes
Sudah di lokasi tapi checkpoint belum terbukaI'm at the spot but the checkpoint won't unlock
Tunggu beberapa detik di tempat terbuka agar GPS lebih akurat, menjauh dari gedung tinggi, dan pastikan Lokasi akurat aktif untuk TrackQuest. Biarkan layar permainan terbuka. Cukup satu anggota tim yang masuk radius.Wait a few seconds in the open so GPS gets more accurate, step away from tall buildings and make sure Precise location is on for TrackQuest. Keep the game screen open. Only one teammate needs to be inside the radius.
Kompas berputar-putar atau salah arahThe compass spins or points the wrong way
Pegang HP mendatar, jauhkan dari benda logam atau magnet, lalu gerakkan HP membentuk angka 8 beberapa kali untuk kalibrasi.Hold the phone flat, away from metal or magnets, and move it in a figure-8 a few times to calibrate.
"Tidak ada event atau tim dengan kode ini""No event or team uses this code"
Kode TrackQuest tidak memakai huruf I dan O, juga angka 0 dan 1 โ jadi yang terlihat seperti "O" pasti "Q" atau "D", dan yang mirip "1" adalah "L" atau "7". Periksa lagi, atau pindai QR-nya.TrackQuest codes never use the letters I and O or the digits 0 and 1 โ so something that looks like "O" is a "Q" or "D", and a "1" is an "L" or "7". Double-check, or scan the QR instead.
Salah masuk timI joined the wrong team
Buka tab Tim โ Keluar dari tim, lalu masukkan kode tim yang benar. Ketua perlu menyerahkan posisi ketua sebelum keluar.Open the Team tab โ Leave team, then enter the right team code. Leaders must hand over leadership before leaving.
Foto gagal terkirimMy photo won't upload
Biasanya karena sinyal lemah. Cari tempat dengan sinyal lebih baik lalu ketuk kirim lagi โ foto yang sudah diambil tidak hilang.Usually it's a weak signal. Move somewhere with better reception and tap submit again โ the photo you took isn't lost.
Notifikasi tidak munculNotifications don't show up
Periksa Pengaturan โ Aplikasi โ TrackQuest โ Notifikasi, dan matikan penghemat baterai untuk TrackQuest selama event.Check Settings โ Apps โ TrackQuest โ Notifications, and turn off battery saver for TrackQuest during the event.
Baterai cepat habisThe battery drains quickly
GPS dan layar yang menyala memang boros. Turunkan kecerahan, tutup aplikasi lain, dan bawa powerbank. Dalam satu tim, tidak semua anggota perlu membuka radar terus-menerus.GPS and a bright screen use power. Lower the brightness, close other apps and bring a power bank. Not every teammate needs the radar open all the time.
๐งช
Beta testerBeta testers
Skenario uji 10 menitA 10-minute test run
Terima kasih sudah membantu! Kamu bisa mencoba seluruh alur dari rumah, tanpa perlu keluar mencari lokasi.Thank you for helping! You can try the whole flow from home, without heading out to real locations.
1 SIAPKAN DUA AKUNTWO ACCOUNTS
Satu penyelenggara, satu pesertaOne organizer, one player
Ajak teman memakai HP-nya sebagai peserta, atau gunakan dua email di satu HP: keluar lewat Profil โ Keluar untuk berganti akun.Ask a friend to be the player on their phone, or use two emails on one phone: switch accounts via Profile โ Sign out.
๐กPengguna Gmail bisa memakai alias, misalnya namakamu+panitia@gmail.com dan namakamu+peserta@gmail.com โ keduanya masuk ke inbox yang sama.Gmail users can use aliases such as yourname+organizer@gmail.com and yourname+player@gmail.com โ both land in the same inbox.
2 COBA ALURNYARUN THE FLOW
Dari event sampai hasilFrom event to results
- Penyelenggara: buat event dengan 2โ3 checkpoint dan aktifkan Tugas jarak jauh di setiap checkpoint. Coba ketiga jenis misi.Organizer: create an event with 2โ3 checkpoints and turn on Remote task for each. Try all three mission types.
- Peserta: masukkan kode event dan bentuk tim.Player: enter the event code and start a team.
- Penyelenggara: ketuk Mulai event dan kirim satu pengumuman.Organizer: tap Start event and send one announcement.
- Peserta: kerjakan misinya โ coba sekali jawab salah untuk melihat potongan poin.Player: solve the missions โ answer wrong once to see the penalty.
- Penyelenggara: nilai foto, lalu Akhiri event dan buka hasil serta analitik.Organizer: grade the photo, then End event and open the results and analytics.
Punya waktu lebih? Buat satu checkpoint sungguhan di dekat rumah (tanpa tugas jarak jauh) dan rasakan radar serta check-in otomatisnya.Got more time? Add one real checkpoint near home (without remote task) and try the radar and automatic check-in.
3 MASUKANFEEDBACK
Ceritakan pengalamanmuTell us how it went
Kirim email ke trackquest@rkomatrix.com. Masukan paling berguna jika menyertakan:Email trackquest@rkomatrix.com. Feedback helps most when it includes:
- Apa yang kamu lakukan, dan apa yang terjadi (screenshot sangat membantu)What you did and what happened (screenshots help a lot)
- Merek/model HP dan versi AndroidPhone make/model and Android version
- Bagian yang membingungkan atau ide fitur baruAnything confusing, or ideas for new features
๐Mohon tetap terdaftar sebagai tester dan biarkan aplikasi terpasang selama 14 hari โ itu syarat Google agar TrackQuest bisa dirilis untuk umum.Please stay enrolled and keep the app installed for 14 days โ that's Google's requirement for TrackQuest to launch publicly.
Kirim masukanSend feedback